剧本工厂
节点类型
详细了解剧本编辑器中各种节点的功能和使用方法
Plotti 提供六种节点类型,每种节点都有特定的功能和颜色标识。
节点类型一览
| 节点 | 主要功能 |
|---|---|
| 开始节点 | 剧本入口点 |
| 故事节点 | 展示文本和图片 |
| 选择节点 | 提供多个选项 |
| 条件节点 | 单一条件判断 |
| 条件分支节点 | 多条件逻辑 |
| 互动节点 | 角色对话 |
开始节点
设置封面和开场图的地方
故事节点
基本信息
- 功能:展示文本内容和图片,用于叙述故事情节
- 触发方式:玩家阅读后点击继续,自动进入下一节点
编辑故事节点
点击节点打开编辑器:
内容块类型
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| 文本块 | 故事文字内容 |
| 图片块 | 场景图或角色立绘 |
添加内容块
- 点击「添加内容」按钮
- 选择「文本」或「图片」
- 输入文字或上传图片
使用建议
- 将长文本分成多个内容块,提升阅读体验
- 适当配合图片增强沉浸感
- 每个节点聚焦一个场景或情节点
选择节点
基本信息
- 功能:为玩家提供多个选项,让玩家主动选择故事走向
- 触发方式:玩家点击选项后跳转到对应节点
编辑选择节点
点击节点打开编辑器:
配置说明
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 提示文本 | 显示在选项上方的说明文字(可选) |
| 选项列表 | 多个可选项 |
选项配置
每个选项包含:
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 选项内容 | 显示给玩家的文字 |
| 下一节点 | 选择后跳转的目标节点 |
| 状态更新 | 触发的状态变化(可选) |
连接方式
- 先连接节点:从选择节点拖拽连线到多个目标节点
- 再配置选项:在编辑器中为每个选项指定目标节点
状态更新
每个选项可以触发状态变化:
| 类型 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 好感度变化 | 修改角色好感度 | 小樱好感度 +10 |
| 物品变化 | 添加或移除物品 | 获得「神秘钥匙」 |
| 玩家状态 | 修改玩家属性 | 更新玩家名称 |
条件节点
基本信息
- 功能:基于当前游戏状态自动选择后续路径
- 触发方式:系统自动判断,无需玩家操作
编辑条件节点
点击节点打开编辑器:
支持的条件类型
| 类型 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 物品检测 | 检查是否持有物品 | 拥有「钥匙」 |
| 好感度检测 | 检查角色好感度 | 小樱好感度 ≥ 50 |
条件配置
每个条件包含:
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 条件类型 | 物品或好感度 |
| 判断对象 | 具体物品或角色 |
| 比较运算 | ≥、≤、=、>、< |
| 目标值 | 比较的数值 |
| 满足时跳转 | 条件成立时的目标节点 |
默认路径
如果没有条件满足,会走向默认连接的节点。
使用场景
- 检查玩家是否获得关键物品
- 根据好感度进入不同剧情
- 实现简单的分支逻辑
条件分支节点
基本信息
- 功能:支持复杂的多条件逻辑判断
- 与条件节点区别:可以组合多个条件
编辑条件分支节点
与条件节点的对比
| 特性 | 条件节点 | 条件分支节点 |
|---|---|---|
| 条件数量 | 单一条件 | 多个条件 |
| 逻辑关系 | 无 | 支持 AND/OR |
| 分支数量 | 2(满足/不满足) | 多个 |
| 复杂度 | 简单 | 复杂 |
配置分支
- 添加分支:每个分支代表一种条件组合
- 设置条件:为分支添加多个条件,用 AND/OR 连接
- 指定目标:设置满足条件时跳转的节点
- 默认分支:所有条件都不满足时的跳转目标
示例
分支 1(AND 逻辑):
- 拥有「钥匙」AND 小樱好感度 ≥ 50
- 跳转:进入密室
分支 2:
- 拥有「钥匙」
- 跳转:门前等待
默认:
- 跳转:无法进入
互动节点
基本信息
- 功能:Plotti 最核心的功能,提供与角色的动态对话
- 特点:支持自由对话和预设选项的混合
简介
互动节点是 Plotti 最强大的功能,它允许创建复杂的对话树,包括:
- 固定选项(手动选项)
- AI 自由对话(Agent 选项)
- 状态触发和更新
由于互动节点功能丰富,我们在单独的页面详细介绍。
添加节点
方法一:左侧边栏
点击左侧边栏「添加节点」区块中的按钮,节点会添加到画布中央。
方法二:节点菜单
点击现有节点右上角的菜单按钮,选择「在此后添加节点」。
连接节点
创建连接
- 将鼠标移到源节点底部的连接点
- 按住鼠标拖拽到目标节点顶部
- 释放鼠标完成连接
删除连接
- 点击选中连线
- 按
Delete或Backspace键
连接规则
| 规则 | 说明 |
|---|---|
| 方向 | 只能从底部连接到顶部 |
| 自连接 | 不允许节点连接到自己 |
| 多入 | 一个节点可以有多个输入 |
| 多出 | 一个节点可以有多个输出 |
删除节点
- 点击选中节点
- 按
Delete或Backspace键 - 确认删除
注意:开始节点无法删除。